Videojuegos en diferentes plataformas de entretenimiento se vuelve tendencia
Múltiples plataformas de entretenimiento suman videojuegos a sus servicios/ Foto. Internet

Exploran cómo los videojuegos en plataformas revolucionan la retención de usuarios.

Estados Unidos.-Recientemente, hemos visto un aumento en la integración de videojuegos dentro de las plataformas de medios, una tendencia que responde a la feroz competencia por captar la atención de los usuarios y a la disminución de su capacidad de concentración.

Esto ha llevado a los servicios de streaming y aplicaciones a innovar en la manera de enganchar a su audiencia.

Ante este panorama, aventurarse en el ámbito de los videojuegos parece una estrategia acertada para mantener a los usuarios enganchados.

El mercado de videojuegos, que asciende a unos 221 mil millones de dólares, se presenta como una atractiva fuente de ingresos.

Videojuegos dentro de las plataformas de Streaming

Netflix, la conocida plataforma de streaming, ha sido pionera en esta estrategia. Desde 2021, ha expandido su catálogo de videojuegos, alcanzando 81 millones 200 mil descargas globalmente en la App Store y Google Play Store.

Ofrece cerca de 100 juegos, incluyendo títulos como “GTA: The Trilogy”, “Assassin’s Creed” y “Monument Valley”, además de juegos relacionados con sus series originales como “Love Is Blind”, “The Queen’s Gambit” y “Stranger Things”.

Los juegos están disponibles gratuitamente para los suscriptores a través de la aplicación móvil en iOS y Android, y actualmente no incluyen compras in-app ni publicidad, aunque esto podría cambiar en el futuro.

YouTube, propiedad de Google, también ha entrado en el mercado de los videojuegos. A partir de mayo de 2024, integró funciones de juego bajo el nombre “Playables”, con más de 75 minijuegos disponibles como “Angry Birds Showdown”, “Cut the Rope”, “Trivia Crack” y “8 Ball Billiards Classic”.

Estos están disponibles sin costo para todos los usuarios, tanto en computadoras como en dispositivos móviles Android y iOS.

Sling TV, por su parte, lanzó una plataforma de juegos gratuita llamada “Arcade”, que permite a los usuarios disfrutar de juegos arcade clásicos mientras ven televisión. Aunque la selección inicial es básica, incluye juegos como “Doodle Jump”, “Solitaire Clash”, “Tetris” y “Wheel of Fortune”, con planes de expandir su oferta, especialmente antes de eventos deportivos.

Arcade está disponible en Sling TV y Sling Freestream y es compatible con varios dispositivos.

LinkedIn, la red profesional, sorprendió al sumarse al mundo de los videojuegos en mayo, lanzando juegos como “Queens”, “Sudoku”, “Crossclimb”, y “Pinpoint”. Estos juegos están diseñados para fomentar la conexión entre usuarios y solo pueden jugarse una vez al día.

La incursión de grandes corporaciones en el mundo de los videojuegos demuestra una tendencia creciente hacia la diversificación de contenidos para captar y retener la atención de los usuarios, ofreciendo una experiencia de entretenimiento adicional que complementa sus servicios tradicionales.